基督教角聲佈道圑
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世界衛生協會將把「電玩成癮」列為「國際疾病分類」名單,患者長時間沉迷網絡電玩世界,「玩遊戲機上癮」被確定為危害心理因素。當中有幾個特徵:
(一)患者不能控制電玩時間及次數,每天花上極多時間在電玩及網絡。
(二)網絡電玩成為生活的優先排序,日常的主要活動是電玩,其他活動一概不理。在韓國曾發生有年輕父母因為沉迷電玩而疏忽初生嬰兒案件。
(三)電玩上癮嚴重影響個人的社交及自理能力,若持續電玩癮時間長達一年,且影響日常社交及生活,便可能需要接受精神健康專業人員介入。
時下青少年在假期及節日,常留在家中玩網絡遊戲。若只有數天時間,其餘時間能正常上學及參與活動,家長應多加勸導。若發現有青年或成年人真的染上電玩癮,便需要積極尋找幫助。
誠哉,上癮模式(Addiction)其實也反映上癮者某程度上的缺乏,如:缺乏自信心及自尊,缺乏朋友社交等,他們卻便從電玩遊戲上尋找那失落的部分。
有機構曾推出「戒除網癮」營會。幫助參加者改善倚賴網絡的成癮。退修營會的參加者是自願參加,營會不設有網絡,他們不能帶備手提電話,對於參加者是一個大挑戰。
營會主要安排正常的日常生活,如:朝九晚五的工作坊及閱讀時間;研討會及靜修學習(Mediation)等。這些營會活動,就是幫助參加者減少對網絡的倚賴,讓他們重投現實生活。
有參加者完成營會之後表示:幾天沒有網絡的日子。他沒有檢查電郵及社交媒體,卻減少了緊張的情緒,他有能力去控制使用網絡的能力;另一位參加者表示在營會裡反省自己過往太倚賴網絡及沉迷電玩,缺乏時間去照顧個人儀容及失去自我照顧能力,在營會重新學習。
現代社會使用網絡及手提電話的時間越來越多,有研究發現青年人每天至少花四小時在網絡。如此,一星期便是28個小時,失去了整整一天時間。
我們豈能浪費寶貴的光陰在電玩網絡。《聖經》說:「要珍惜光陰」(《以弗所書》五章16節),因為世上仍有其他比電玩及網絡更有意義的事情,等待我們去發現,並實踐人生的夢想。@
文/倫永成圖/Kim Tang
2020年號角月報 8月報紙印刷版
2020年8月網路版內容
A01-01 本期專題——2020 人口普查 你我未來由此開
A02-01 本月專題
A03-01 國際視野-國際視野
A04-01 身居美土
A05-01 從抑鬱裡逃脫出來
A05-02 種族仇恨的歷史因素
A07-01 管理怒氣的步驟
A11-01 愛心匯點
A12-01 真人真事-我確診了!
B01-01 我心我家- 我的三個爸爸
B01-02 父母不該做的事
B03-01 真人真事-黑夜就要過去
B04-01 文化藝術-天才藝術家米開朗基羅
B04-02 文化藝術-從未預料過的人生
B04-03 文化藝術-那些我愛過的人
B05-01 點滴拾靈-不值得的痛
B05-02 點滴拾靈-一生內疚或一秒認錯
B05-03 點滴拾靈-閒情
B05-04 點滴拾靈-望天打卦
B06-01 我心我家-戒電玩網癮
B06-02 我心我家-別讓孩子成為第三者
B06-03 我心我家-等一下
B07-01 職場智慧-電子郵件
B07-02 職場智慧-被犧牲上帝成全
B07-03 職場智慧-簽了不競爭協議,能否合法換工作?
B08-01 福趣康寧—曬傷
B08-02 福趣康寧—盛夏佳果 西瓜
B08-03 微循環運動
B09-01 信仰情理–科學裡的信仰 信仰裡的科學
B09-02 信仰情理-復和的大使命
B10-01 樂韻飛揚-當我不想讚美時
B10-02 樂韻飛揚-神合用的樂器
B11-01 寫意人生-我與冷冷暖暖的情緣
B11-02 寫意人生-八月花事
B12-01 真人真事-黎燕珊
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